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大语言模型

从一次 LLM 调用到完整 Harness,Agent 到底经历了什么?

2026 年 9 月 7 日

文章系统梳理 Agent 架构演进路径:从单次 LLM 调用出发,依次叠加上下文装配、ReAct 循环、结构化工具调用、分层记忆系统,最终形成包含会话管理、权限控制、沙箱隔离、事件追踪与多客户端支持的 Agent Harness 层。通过 Pi、OpenCode、Codex 三个典型项目对比,揭示不同 Harness 在极简性、状态工程与安全执行上的设计取舍。

今天的 Agent 系统看起来很像一套小型操作系统:它们管理子 Agent 进程,维护长期记忆文件,通过工具驱动接触外部世界,还要处理权限、隔离、恢复和观测。可它们的起点并不宏大。最初,开发者手里只有一个把输入映射为输出的语言模型。

复杂性并不是一次设计出来的。每当模型试图越过一次调用的边界,系统就必须在模型外面增加一个新部件:模型不知道此前聊了什么,于是出现上下文;模型无法改变世界,于是出现工具;一次工具调用解决不了任务,于是出现循环;上下文装不下历史,于是出现记忆;循环开始产生真实副作用,于是出现权限与沙箱;一个循环不够并行,于是出现子 Agent...

从一次模型调用到 Agent

LLM

最朴素的大语言模型接口可以被看成一个函数:输入一段 token,输出另一段 token。它可以在参数中编码世界知识,却不会天然记住某个用户上一轮说过什么,也不知道自己刚刚输出的命令是否被执行。

2020 年,GPT-3 展示了大规模语言模型仅通过文本提示完成多种任务的能力;2022 年底,GPT-3.5 成为 ChatGPT 背后的模型;2023 年 2 月,Meta 发布 LLaMA,推动开放权重模型进入主流研究与本地部署。GPT、LLaMA 以及后来出现的 Claude、Gemini、Qwen 等模型虽然能力不同,但在应用看来仍然共享同一个基本形态:接收上下文,predict next token。

answer = LLM(question)
LLM 基础接口示意图
最初的系统只有一次前向调用。模型负责生成文本,应用只负责把问题送进去、把答案显示出来。

最初的系统只有一次前向调用。模型负责生成文本,应用只负责把问题送进去、把答案显示出来。模型参数里的知识来自训练;一次对话中的名字、偏好和任务状态,则必须由应用在每次调用时重新提交。模型本身并没有一个不断增长的用户档案。

Q&A Bot

Q&A Bot 的第一项工程进步,不是换了一个更聪明的模型,而是在模型前面增加一个上下文装配层。它把系统指令、用户当前输入和对话历史拼成一次请求。

在 GPT-3 时代,许多应用仍然把模型包装成单轮问答接口;2022 年 11 月,ChatGPT 把多轮对话带给大众,开发者开始普遍维护 System Prompt、User Prompt 和 Chat History。模型没有突然获得跨轮记忆,是聊天应用在每次请求前重新装配了历史。

working_context = [
  system_prompt,
  recent_chat_history,
  user_prompt
]

answer = LLM(working_context)
Q&A Bot 上下文装配示意图
Working Memory 不是长期存储,而是这一轮真正提交给模型的全部上下文。

Working Memory 不是长期存储,而是这一轮真正提交给模型的全部上下文。

这一步看似只是字符串的拼接,却奠定了后面所有 Harness 的核心原则:模型看见的一切,都是运行时系统为它构造出来的。运行时选择哪些历史进入上下文、哪些指令拥有更高优先级、哪些内容必须被裁剪,都会改变 Agent 的行为。

ReAct

Bot 只需要回答一次,但 Agent 必须根据行动结果继续决策。2022 年提出的 ReAct 执行架构把推理轨迹与动作交错起来:模型形成下一步意图,执行外部动作,接收 Observation,再把观察送回下一轮推理。

ReAct 论文于 2022 年 10 月公开,并在 ICLR 2023 发表。它把此前分别讨论的 Chain-of-Thought 与外部行动连接成 Thought → Action → Observation 循环。2023 年大量早期 Agent 项目沿用了这一模式,Agent 也由“一种提示词技巧”逐渐变成了一个需要程序持续驱动的执行循环。

ReAct 循环示意图
Agent 真正的分水岭不是“会思考”,而是建立了 模型 → 动作 → 环境 → 观察 → 模型 的闭环。

Agent 真正的分水岭不是“会思考”,而是建立了 模型 → 动作 → 环境 → 观察 → 模型 的闭环。

while not finished:
    response = model(context)
    if response.has_action:
        observation = environment.execute(response.action)
        context.append(response.action, observation)
    else:
        return response.answer

这个 while 循环就是最早的 Agent Runtime。模型仍然只生成 token,真正负责“继续运行”的是模型外面的程序。它必须解析模型输出、判断是否结束、调用环境并把结果重新写入上下文。

今天许多模型把内部推理隐藏起来,但这不改变系统结构,运行时仍然需要识别模型给出的动作、执行动作,并把环境反馈送回模型。

Tool Calling

早期 Agent 常让模型输出类似 Search[Wikipedia] 的文本,再由程序用正则表达式解析。这种方式很灵活,也很脆弱,格式可能漂移,参数可能缺失,模型还可能把解释文字混进命令。

2022 年的 ReAct 主要依赖约定格式表达动作;2023 年 6 月,OpenAI 发布 Function Calling,工具名和参数开始成为模型 API 的结构化输出;2024 年 11 月,Anthropic 发布 MCP,进一步尝试标准化 Agent 与外部数据源、工具服务之间的连接。

结构化 Tool Calling 改变了这件事。工具通过 schema 注册,模型输出带有工具名、调用 ID 和参数的结构化对象;运行时验证参数、选择实现、执行调用,再把结果以 Tool Result Message 的身份放回上下文。2023 年 OpenAI 的 Function Calling 是这一机制走向主流 API 的重要节点。

Tool Calling 结构示意图
Tool Router 把“模型想做什么”翻译为确定的程序调用;Tool Result Message 再成为下一轮模型输入的一部分。

Tool Router 把“模型想做什么”翻译为确定的程序调用;Tool Result Message 再成为下一轮模型输入的一部分。

Tool Schema:描述工具名称、用途、参数类型与约束,让模型知道动作空间。

Tool Router:根据名称找到实现,验证参数,并把一次模型输出变成一次程序调用。

Tool Result:携带调用 ID、状态与返回值,保证观察可以准确对应到原始动作。

从这一刻开始,Agent 不再只是“生成看起来像命令的文本”,而是获得了一套可验证、可路由、可审计的动作协议。后来的文件工具、终端、浏览器、MCP,本质上都在扩展这个协议。

Memory

Agent Loop 解决了“如何连续行动”,却没有解决“如何跨会话积累”。完整历史会越来越长,而上下文窗口始终有限。系统不得不把过去拆成两个空间:一个是本轮模型可见的 Working Memory,另一个是模型外部可持久化、可检索的 Long-term Memory。

2020 年的 RAG 已经清楚地区分了模型参数中的知识与外部可检索知识;2023 年的 MemGPT 又借用操作系统的分层存储思想,在有限上下文与外部存储之间调度信息。此后,记忆从“检索几段文档”逐渐扩展到摘要、用户偏好、会话归档、技能文件和后台知识整理。

记忆能力图谱
这是一张逻辑化能力图。不同 Harness 会采用文件、数据库、全文检索、向量检索或摘要等不同组合,而不是都实现完全相同的模块。

这是一张逻辑化能力图。不同 Harness 会采用文件、数据库、全文检索、向量检索或摘要等不同组合,而不是都实现完全相同的模块。

程序记忆(Procedural):技能、习惯、操作流程和用户约定,典型载体是规则文件或 SKILL.md

语义记忆(Semantic):稳定事实、概念、偏好与项目知识,常通过摘要、全文索引或向量检索进入上下文。

情景记忆(Episodic):某次任务发生了什么、采取了哪些动作、结果如何,通常来自会话日志与事件轨迹。

这里真正困难的不是存储,而是写入与读取策略:什么值得保存?何时合并重复事实?怎样处理互相冲突的记忆?检索多少条才不会挤压当前任务?错误记忆如何被纠正?因此,记忆系统很快又会长出提炼、整合、门控与反思流程。

当能力变多,Agent 外面出现了 Harness

到这里,我们已经拥有上下文、循环、工具和记忆。但只要系统开始承担真实工作,一批新的工程问题就会同时出现。

2023 年的许多 Agent 原型仍把 Prompt、Loop 和 Tools 写在一个应用里;2024 年,MCP 开始统一外部连接协议;到 2025 年,Claude Code 和开源的 Codex CLI 把终端 Agent 推向真实软件工程场景。随着任务变长、副作用变强、客户端变多,Agent Loop 外围的会话、权限、沙箱、事件和扩展机制逐渐凝结成独立的 Harness 层。

会话能否恢复:程序崩溃或用户退出之后,循环必须从一致的状态重新开始。

副作用是否安全:命令、写文件、网络访问不能只依赖模型“自觉”。

上下文如何压缩:长任务需要保留关键事实,同时释放上下文窗口。

客户端如何连接:TUI、IDE、桌面端、Web 与 SDK 需要观察同一个运行状态。

扩展如何装配:工具、MCP、Skills、Hooks 和配置需要确定的发现与加载机制。

任务如何并行:子 Agent 要拥有隔离的上下文、权限、历史与生命周期。

于是 Agent Loop 不再直接面对所有东西。它被包进一个更大的运行时,由这个运行时负责装配资源、管理会话、约束工具、持久化事件、暴露 API,并在多个 Agent 之间调度任务。这一层就是本文所说的 Agent Harness

Agent 决定下一步做什么;Harness 决定这一步在什么上下文、权限、生命周期与持久化规则下发生。

下面的四个项目共享 Agent Loop、Tool Calling 和 Context Assembly 这些基本能力,却选择了不同的演化方向。我将把它们依次展开,可以看到 Harness 的设计空间。

Pi:先把最小 Harness 看清楚

同一个模型,只是换了一套 Harness,结果能差多少?测评机构 Composio 把 DeepSeek V4 Flash 分别放进 Pi Agent、Prime Agent、Deep Agents 和 Hermes Agent,跑了同一批 30 个 Agentic Tasks。Pi 的通过率是 66.7%,中位任务成本只有 0.012 美元。在这组测试里,它完成得最多,也花得最少。

Pi Agent 测试结果对比图
Pi Agent 在 30 个 Agentic Tasks 中通过率 66.7%,中位任务成本仅 0.012 美元。

模型没有换,Harness 一换,模型能看到的上下文、走过的工具路径、循环的轮数和停止条件都会跟着变。

Databricks 的内部基准又把这个问题放进更接近生产环境的坐标系。他们从工程师真实 PR 构造任务,在覆盖 Python、Go、TypeScript、Scala 等语言的数百万行代码库上,比较单任务平均成本和整体通过率。图里的红色虚线是 Pareto 前沿,Pi 占据多段。Opus 4.8 搭配 Pi 的 xhigh 设置接近 90%,GLM 5.2 搭配 Pi 也进入最高能力梯队。更有意思的是,部分同模型、同推理强度换到 Pi 后,质量基本不变,单任务成本却能相差两倍以上。Databricks 追踪发现,Pi 每轮送入的上下文约少三倍,工作集更紧,也用更少轮次完成任务。

Databricks 基准测试结果图
Databricks 基准测试中,Pi 在 Pareto 前沿占据多段,同模型下成本可降低两倍以上。

Pi 为什么能一边压低成本,一边把任务做对?Databricks 的运行轨迹给出的证明,是它尽量不让模型反复阅读无关内容。Pi 默认只暴露 readwriteeditbash 四个工具,Resource Loader 显式装配当前会话启用的指令、Skills 和 Prompt Templates,Session Manager 再用活动分支和 Compaction 把完整会话投影成更紧的 Working Memory。这样一来,每轮请求携带的上下文更少,历史噪声和工具描述也更少,模型便能用更少 token、更少循环抵达结果。极简在这里不只是一种代码审美,它直接变成了任务成本和执行效率。

当然,小也有代价。Pi 当前不内置限制文件系统、进程、网络或凭证访问的权限系统,默认继承启动它的用户权限。要把它放进高风险环境,还得用容器或外部沙箱补上边界。Pi 让我们第一次看到从 Agent Loop 到极简 Harness 的跨越,它也是很多开源 Harness 框架魔改的起点。

Pi Resource Loader 示意图
Pi Resource Loader 在运行前装配资源。

Resource Loader:在运行前装配资源

SYSTEM.mdAGENTS.md、Skills 与 Prompt Templates 并不是由模型自己去磁盘里“感知”的。Resource Loader 负责发现、解析并装配这些资源,再形成当前 Session 可使用的系统上下文。资源加载因此成为一种显式的启动过程。

OpenCode:事件驱动的服务

在 OpenCode 里,用户看到的一段回复,在存储层并不是一整块文本。一次 Assistant Message 下面可以同时挂着 Reasoning、Text、Tool、Step Start、Step Finish、Patch 和 Compaction 等 Part 组成的轨迹数据。模型想了什么、工具何时开始、补丁改了哪些文件、上下文何时被压缩,都有各自的结构和生命周期。

为什么要把一轮回答拆得这么碎?OpenCode 保存的对象是 Agent 运行过的全过程。只要过程可以被结构化记录,退出界面便不等于丢失现场,恢复 Session 也不再依赖重放终端字符。

这套运行从 Agent Profile 开始。源码中的 Agent.Info 不只包含 Prompt,还把模型、Mode、Permission、步数与生成参数放进同一个配置对象。Build 和 Plan 是主 Agent,General 和 Explore 是子 Agent,Compaction、Title、Summary 则是用户看不见的后台 Agent。同一个 Agent Loop 因而可以装载不同身份,每个身份拥有不同的工具边界与职责。

Agent Profile 决定此刻是谁在工作,Session Events 记录它做过什么,Compaction 决定哪些过去还要继续被模型看见。

Profile 决定行为,Session Events 负责留下事实。Message 与 Part 的更新会驱动 Projector,把 Session、Message、Part 分别投影进 SQLite。长会话接近上下文上限时,隐藏的 Compaction Agent 汇总较早的历史,并在 token 预算内保留近期 turns;旧工具输出还可以被裁剪,压缩摘要与近期消息再组成下一轮 Working Memory。OpenCode 的记忆管理更接近一条可重建的上下文管线,而不是额外外挂一个向量知识库。

在 2025 年前后的 Coding Agent 浪潮里,TUI、Web、桌面端和 SDK 开始共享同一套运行时。OpenCode 的多客户端并非最关键的创新,它们是结构化状态带来的结果。不同界面只需要提交请求并消费事件流,Agent 的身份、历史与执行进度仍由服务端 Session 统一管理。

这套设计也带来代价。一次看似简单的回复,现在需要维护 Agent 配置合并、权限组合、事件顺序、数据库投影和压缩边界;Compaction、Title、Summary 还会引入额外的模型调用。OpenCode 用更复杂的状态工程,换来 Session 可恢复、行为可审计、子 Agent 可隔离,以及同一运行时被多种界面消费的能力。

OpenCode Agent Profile 示意图
OpenCode Agent Profile 定义 Agent 身份与能力边界。

Agent Profile:同一个循环装载不同身份

Profile 不是一段换皮 Prompt。它同时保存名称、描述、Prompt、模型、Mode、Permission、生成参数与最大步数,决定 Agent 能看到什么、能调用什么工具、何时需要向用户申请许可。

Build 与 Plan 以 primary 模式直接承担用户任务,二者最明显的差别落在权限边界上。General 与 Explore 以 subagent 模式被 Task Tool 调度,Explore 只开放搜索、读取与受限命令等探索能力。Compaction、Title、Summary 标记为隐藏 Agent,分别负责压缩上下文、生成标题和汇总变更。前台角色与后台服务由同一种 Profile 机制表达。

Codex:安全执行和 Thread 生命周期

在 Codex 里,用户点下允许,并不等于模型拿到了整台电脑。Approval 只决定某个动作是否获准,Sandbox Policy 仍然约束命令可以写到哪里、能否访问网络、可以触碰哪些系统资源。一次会触碰系统的工具调用真正执行之前,要连续穿过这两道边界。

为什么需要两层?Q&A Bot 的错误只结束在屏幕上,但Coding Agent 的错误可能变成被覆盖的文件、错误执行的命令,或者一次越过工作区边界的访问。模型能力越强,运行时越不能只靠 Prompt 提醒它小心。Codex 真正要解决的,是怎样让一个并不完全可靠的模型,安全、连续、可恢复地操作真实计算机。

这套工程并不便宜。独立测评项目 OpenBench 在 2026 年 7 月把同一个 gpt-5.6-sol 放进 7 套 Coding Agent Harness,并只比较各组都完整跑过的 42 个任务。Codex 完成了 31 个,通过率 73.8%;它的中位耗时是 94.6 秒,每个成功任务平均消耗 117,107 个新 token,都是这组测试里最重的一档。

Codex 测试结果对比表
Codex 在 42 个任务中完成 31 个,通过率 73.8%,是测试中最重的一档。

这张表不是通用排行榜,任务只有 42 个,不同长度、不同环境的任务也可能改变结果。但它确实把 Codex 的 Harness 成本展现了出来。如果测试只关心一次短任务能不能做完,线程生命周期、审批、沙箱、事件、持久化与恢复机制,很多时候都只会被算成额外开销。Codex 选择的不是最轻的路,而是让长任务真正可以被监督、中断、恢复和并行管理的路。

2025 年,开源的 Codex CLI 与云端 Codex 相继出现,使用入口随后扩展到 IDE、Web、App 和 SDK。入口越来越多只是表面变化,更深的一层是任务不能再依附某个终端进程。App Server 提供统一协议,让不同客户端面对同一套任务生命周期、审批请求和流式事件。

这套协议的骨架是 Thread、Turn 与 Item。Thread 承载一个可以持续多轮的任务,Turn 表示用户推动任务向前走的一次过程,Item 则把模型消息、Reasoning、命令执行、文件修改、工具调用和审批拆成可观察单元。任务可以 Start、Resume、Fork、Interrupt,正在运行的 Turn 也可以被 Steer。Codex 保存的不只是聊天记录,而是一棵能够继续生长的任务状态。

把这套生命周期真正运转起来的,是 Thread Manager。它维护一张以 Thread ID 为索引的活跃任务表,让 App Server 能找到已经在跑的任务,继续投递 Turn 与操作。如果任务已经离开内存,Thread Manager 才会从 Thread Store 或 Rollout 装回历史,重建一个可运行的 CodexThread。它不是另一层记忆库,也不亲自完成模型推理,更像一个把协议请求、运行实例和持久化历史接在一起的任务控制平面。

Thread 负责长期生命周期,每次模型采样还需要一个更短暂、更严格的执行现场。源码中的 StepContext 会引用当前 TurnContext,并捕获这一刻选中的环境、Capability Roots、MCP Binding、Tool Router 与 AGENTS.md。后台配置即使发生变化,已经开始的这一步仍然面对一套自洽的工具和环境。

当模型准备制造真实副作用时,Approval Policy 与 Sandbox 开始接管。前者判断什么情况下必须停下来询问用户,App Server 会把请求绑定到具体的 Thread、Turn 和 Item;后者把允许写入的目录、网络访问和操作系统能力落实为技术限制。用户接受一次命令,并不会自动取消剩余限制。这里的安全不是模型答应会谨慎,而是执行路径中存在模型无法自行跨过的边界。

Codex 对过去也分了不同层次。当前模型看到的是经过装配和压缩的上下文,Rollout 与 Thread Store 保存的是可以恢复的任务轨迹,SQLite 为 Thread 状态和元数据提供查询入口。启用 Memory 后,后台管线还会读取历史 Rollout,先提取每个 Thread 中稳定的事实和经验,再交给专门的整合 Agent 更新 ~/.codex/memories/。恢复一次任务与从许多任务中学习,在这里是两条不同的管线。

Multi-agent 继续沿用同一套抽象。子 Agent 不是塞进主循环的一段特殊逻辑,而是由 Thread Manager 派生出的子 Thread。它可以从父任务已经持久化的历史 fork,拥有自己的上下文、工具运行时和 Rollout,再把状态与结果送回父任务。

Codex 多 Agent 界面示意图
Codex 界面中,主任务派生 Newton、Franklin、Dirac 和 Peirce 4 个后台 Agent,用户可用 @ 追加请求。

这个抽象现在已经直接长到了产品界面上。图中,同一个主任务派生了 Newton、Franklin、Dirac 和 Peirce 4 个后台 Agent,用户还可以用 @ 继续向某个 Agent 追加请求。看上去有点像一个 Agent 群聊,但它们并不是 4 段推理挤在同一份上下文里,而是 4 个由 Thread Manager 维护的独立子 Thread。

Codex Thread Manager 示意图
Thread Manager 将协议请求接到运行实例。

Thread Manager:把协议请求接到运行实例

App Server 暴露的是 thread/startthread/resumethread/forkturn/start 这些协议操作,真正把它们接到内部运行时的是 Thread Manager。它用一个内存中的 HashMap<ThreadId, Arc<CodexThread>> 记录活跃 Thread,再通过 Thread ID 查找实例、投递操作,并让 App Server 继续读取对应的运行事件。结束的 Thread 会从表中移除,没有完成关闭的实例则保留下来,便于重试或继续检查。

启动新任务时,Thread Manager 会先根据配置、初始历史、环境与工具能力创建 Session。它等到第一个 SessionConfigured 事件后,才把 Session 包装成 CodexThread 并注册到活跃表。如果 Resume 指向一个仍在运行的 Thread,它会直接返回现有实例,避免同一份历史启动两套 Agent Loop。只有冷 Thread 才需要从 Thread Store 或 Rollout 读取历史,再重建新的运行实例。

被管理的任务状态仍然遵循 Thread、Turn 与 Item 三层结构。Thread 是长期容器,Turn 是用户推动任务的一次过程,Item 则把用户输入、Agent Message、Reasoning、命令执行、文件变更、工具调用和审批拆成可观察单元。

Thread
└── Turn
    ├── User Input Item
    ├── Reasoning / Agent Message Item
    ├── Command Execution / File Change Item
    ├── Tool Call / Approval Item
    └── Turn Completed

Fork 也不是复制几段聊天文字。Thread Manager 会按指定的持久化快照裁切历史,生成新的 Thread ID 与独立运行实例。派生子 Agent 时,它还会先要求父 Thread 物化并刷新尚未落盘的 Rollout,再从稳定快照创建子 Thread。所以 Thread Manager 管的不只是一列会话,还有任务之间的谱系与运行边界。

turn/startturn/steer 会把新操作送给正确的 CodexThread,运行过程再通过 item/started、增量事件、item/completeditem/finished 等事件流反馈。

从一次 LLM 调用到完整 Harness,Agent 到底经历了什么? 配图 13
从一次 LLM 调用到完整 Harness,Agent 到底经历了什么? 配图 14
从一次 LLM 调用到完整 Harness,Agent 到底经历了什么? 配图 15
从一次 LLM 调用到完整 Harness,Agent 到底经历了什么? 配图 16
从一次 LLM 调用到完整 Harness,Agent 到底经历了什么? 配图 17

JOTO 企业落地观察

  • 企业部署 Agent 时,Harness 层的选择直接决定了运维复杂度与安全基线。Pi 的极简设计降低了单任务成本,但缺乏内置权限控制,意味着企业需额外集成沙箱或容器方案;Codex 的 Thread Manager 和双层审批机制虽增加开销,却提供了生产环境必需的可中断、可审计、可恢复能力——这对金融、政务等高合规要求场景是刚性需求。
  • 这类系统的取舍本质在于「状态管理粒度」:OpenCode 将每轮响应拆解为 Reasoning/Tool/Patch 等结构化 Part 并持久化到 SQLite,使 Session 恢复不再依赖字符重放,但增加了事件序列一致性校验成本;而 Pi 依赖紧凑 Working Memory 压缩上下文,牺牲了历史可追溯性以换取低延迟。企业需根据任务关键性权衡「可重建性」与「执行效率」。
  • RAG 知识工程在此类系统中已从「文档检索」升级为「记忆分层调度」:Pi 用显式 Resource Loader 加载 SKILL.md 等程序记忆,OpenCode 通过 Compaction Agent 动态压缩上下文,Codex 则分离 Rollout(执行轨迹)与 Memories(稳定事实)两条管线。这意味着企业构建知识中枢时,必须同步设计记忆写入策略(如冲突消解)、读取时机(如何时触发摘要)与存储介质(文件/向量库/关系库)的协同机制。
  • AI 安全治理的关键控制点正从 Prompt 层下沉至 Harness 层:Codex 的 Approval Policy 与 Sandbox Policy 形成双重闸门,确保模型无法绕过人工审批执行高危操作,且沙箱限制独立于模型输出。这对企业而言意味着安全策略需嵌入运行时协议(如 thread/fork 的权限继承规则),而非仅依赖大模型自身的对齐能力——FDE 驻场共创中,必须将沙箱配置、审批流定义、审计日志格式作为与客户联合建模的核心交付物。

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