序言
在多轮对话场景中,随着聊天次数增加,发送给大语言模型(LLM)的上下文会持续膨胀,带来 Token 成本上升与上下文溢出风险。 Microsoft Agent Framework 将这一问题抽象为 Chat Reduction(聊天记录缩减),并通过 IChatReducer 策略对聊天历史进行统一治理,而不是在业务代码中零散地裁剪或拼接历史消息。
本文基于“客户端本地存储聊天记录(Client-side history)”的典型场景,演示如何使用 MessageCountingChatReducer 自动限制历史长度,防止上下文无限增长,并观察在“历史被遗忘”后 Agent 行为的变化。
1. 代码关键实现步骤
引入必要的依赖
Microsoft.Extensions.AI:提供统一的 AI 抽象(ChatMessage、Reducer等)Azure.AI.OpenAI:用于连接 Azure OpenAI 服务Microsoft.Agents.AI:Agent Framework 核心能力
配置 Agent 与缩减策略(Reducer)
AIAgent agent = new AzureOpenAIClient(
new Uri(endpoint),
new AzureCliCredential())
.GetChatClient(deploymentName)
.CreateAIAgent(new ChatClientAgentOptions
{
ChatOptions = new()
{
Instructions = "你是一位江湖说书人,擅长用幽默、接地气的方式讲笑话和故事。"
},
Name = "Joker",
// 关键点:自定义 ChatMessageStoreFactory
ChatMessageStoreFactory = ctx => new InMemoryChatMessageStore(
new MessageCountingChatReducer(2), // 仅保留最近 2 条 非 System 的 ChatMessage
ctx.SerializedState,
ctx.JsonSerializerOptions)
});
组件说明
InMemoryChatMessageStore聊天记录保存在客户端内存中 适用于 Chat Completion / 本地上下文管理场景 MessageCountingChatReducer(2)基于“消息数量”的缩减策略 参数 2 表示仅保留最近 2 条非系统消息( 非 System 的 ChatMessage) 超出部分的历史消息会被自动移除,而不是无限累积
2. 验证缩减效果
通过多轮连续对话,观察聊天记录在 Reducer 作用下的变化。在每一轮调用 agent.RunAsync(...) 后,读取当前线程中实际保留的聊天历史数量:
AgentThread thread = agent.GetNewThread();
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("给我讲一个发生在茶馆里的段子,轻松一点的那种。", thread));
IList<ChatMessage>? chatHistory = thread.GetService<IList<ChatMessage>>();
Console.WriteLine($"\n 聊天有 {chatHistory?.Count} 消息.\n");
// Invoke the agent a few more times.
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("现在把这个段子加上一些表情符号,并用说书人的语气再讲一遍。", thread));
Console.WriteLine($"\n 聊天有 {chatHistory?.Count} 消息.\n");
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("保持刚才的语气,讲一个关于健忘冒险者的轻松小故事,像是在讲笑话一样。", thread));
Console.WriteLine($"\n 聊天有 {chatHistory?.Count} 消息.\n");
// At this point, the chat history has exceeded the limit and the original message will not exist anymore,
// so asking a follow up question about it will not work as expected.
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("接着刚才的氛围,讲一个发生在日常生活里的小乌龙事件,轻松随意一点。", thread));
Console.WriteLine($"\n 聊天有 {chatHistory?.Count} 消息.\n");
对话过程说明
第一轮对话:「给我讲一个发生在茶馆里的段子,轻松一点的那种。」 聊天历史较短,Reducer 尚未触发,历史消息正常累积 第二轮对话:「现在把这个段子加上一些表情符号,并用说书人的语气再讲一遍。」 新消息加入,历史仍在阈值范围内,早期消息仍可访问 第三轮及之后:「保持刚才的语气,讲一个关于健忘冒险者的轻松小故事。」 聊天记录达到缩减条件, MessageCountingChatReducer开始生效最早的消息被自动移除, chatHistory.Count保持在稳定范围内
3. 演示结果
结果一
结果二
结果三
结果四
4. 技术总结与适用场景
适用场景
Client-side history:聊天历史由客户端或应用自身维护(如 OpenAI / Azure OpenAI Chat Completion API)
不适用场景
Server-side history(如 Azure Foundry Agents):聊天历史由服务端统一管理,客户端无法直接干预裁剪策略
可扩展性
IChatReducer 只是一个策略接口,可扩展更复杂的上下文治理逻辑:
TokenCountingChatReducer:按 Token 数量而非消息条数进行缩减SummaryChatReducer:将旧消息压缩为摘要,而非直接删除
小结
聊天历史不应无限增长 “遗忘”是一种主动、可控的系统设计 上下文治理应以策略形式存在,而非散落在业务代码中 合理使用 Chat Reduction,可在成本、稳定性与对话效果之间取得更好平衡
